《全面战争:战锤3》1.1.0大型更新上线 新玩法机制等
时间:2022-04-06
小编:佚名
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近日,CA官方宣布回合制战略游戏《全面战争:战锤3》1.1.0更新上线,这是游戏的首次大型更新。此次更新引入了一系列玩法与机制,修复了部分崩溃和错误,对平衡性进行了改动,《全面战争:战锤3》统治战场两张地图也已回归。
介绍视频:
1.1.0补丁
游戏
如上所述,游戏的稳定性和表现仍是良好体验的根基。我们努力确保所有玩家都能玩到《全面战争:战锤3》,并享受其中。这是一个漫长的过程,在整个游戏周期中将一直是我们的首要任务。在调整战役、派系和多人模式设置时,稳定性和表现也会被纳入考虑。在基础游戏之上添加新机制、功能和内容时,稳定性和表现则更为重要。
稳定性和表现
修复了游戏窗口失去焦点,如ALT+Tab切换窗口时的崩溃。
修复了损失商队,保存下一回合,然后重新加载存档所引发的崩溃。
修复了在单位中选择英雄,同时移动该单位与另一支单位合并时所引发的崩溃。
修复了在设置为允许同步回合的多人战役中,一名玩家在另一队回合中退出比赛可能引发的崩溃。
修复了当玩家排队的移动命令在回合结束后发起围攻战时引发的崩溃。
修复了攻击围攻单位时的崩溃。
修复了在自定义战斗中查看蒸汽视觉效果时的严重表现问题。
修复了将混沌军团收为色孽附庸时的视觉卡顿问题。
对游戏中的距离和过度绘制问题进行了若干优化。
图形
修复了在调整游戏图形设置时,植被会显得灰暗的问题。
修复了战役地图上山脉模型周围出现白色闪烁线条的问题。
修复了选择基斯里夫战争雪橇时的视觉问题。
奸奇魔域:修复了在伏击战期间出现在背景几何体上的拉伸纹理。
奸奇魔域:在战斗前的加载屏幕中添加了一个缺失的天空盒。
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